Flex 刚开始由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有些Macromedia Flash平台,它是涵盖了支持RIA的开发和部署的一系列技术组合。下面是学习啦我们为你收拾的Flex应聘题,期望对你有所帮助!
1、 什么是面向对象?怎么样理解面向对象?
2、 用过什么软件?看过什么专业书本?
3、 Flash CS 元件与类怎么样绑定?
4、 编程中遇见问题怎么办的?
5、 Int==uint True or False?
6、 怎么样加载图片?
7、 连接服务器?用到什么类?怎么样操作?
8、 事件流机制的三个阶段?
9、 怎么样理解垃圾收购机制?程序中怎么样应用?
10、 for in 和 for each in 有什么区别?
11、 数组排序的关健字用什么?各有什么用途?
12、 直接继承自DisplayObject类有什么?
13、 事件类怎么样传递参数?
14、 DisplayObjectContainer.MouseChildren什么用途?
15、 Loader 与 LoaderURL 有什么区别
16、 Event的属性有什么?
17、 Array 的IndexOf 有哪些用途?
18、 Array 的splice 和 slicer 有什么区别?
19、 生成一个随机正整数,且该数小于等于100,判断是不是为回文数?
20、 Array 中头部新增一个元素的属性名是什么?
21、 AS 3.0的核心类有多少?你用过什么?
22、 随机生成一种颜色?
23、 Is 有哪些用途?
24、 ==和===有什么区别?
25、 怎么样理解封装?
26、 Get Set 有哪些用途?
27、 静态属性和动态属性有什么区别?
28、 静态常量的关键词是什么?
29、 静态属性有哪些用途有什么?
30、 Timer类用过什么属性?
31、 BitmapData有哪些用途?
32、 Shape Sprite BitMap什么可以同意鼠标事件?
33、 继承自DisplayObjectContainer有什么类?
34、 异常:try-catch-finally怎么用?
35、 XML
36、 Flex